Przejdź do treści
ArcantiaAndroid · Wkrótce w Google Play

ArcantiaUcz się w swoim tempieKombinacje

Godności z Wielkimi Arkanami i kartami dworskimi

Rozszerzenie godności żywiołowych poza cztery kolory.

Godności są łatwe, gdy każda karta ma element. Karty liczbowe i ich kolory są oczywiste. Wielkie Arkana i karty dworskie wymagają jeszcze jednego kroku.

Wielkie Arkana też mają element

W systemie Golden Dawn każdy Wielki Arkan ma przypisanie żywiołu, czyste lub poprzez swój znak zodiaku. Niektóre są wprost żywiołami:

  • Głupiec = Powietrze, Wisielec = Woda, Sąd = Ogień, Świat = Ziemia.

Inne biorą element znaku lub planety, które im przypisano:

  • Cesarz = Ogień (Baran), Kochankowie = Powietrze (Bliźnięta), Śmierć = Woda (Skorpion), Diabeł = Ziemia (Koziorożec), Wieża = Ogień (Mars), Księżyc = Woda (Ryby).

To ta sama tabela, której używa kurs Astrologii w aplikacji — sprawdź tam pełną listę wszystkich dwudziestu dwóch przypisań. Nie improwizuj elementu Wielkiego Arkanu z jego obrazu; korzystaj ze stałych odpowiedniości Golden Dawn.

Karty dworskie mają dwa elementy

Każda karta dworska to złożenie: jej ranga daje jeden element, a jej kolor drugi. W schemacie Golden Dawn rangi to:

  • Rycerze = Ogień, Królowe = Woda, Królowie = Powietrze, Paziowie/Księżniczki = Ziemia.

Połącz rangę z kolorem. Królowa Różdżek to Woda Ognia; Król Pucharów to Powietrze Wody; Rycerz Pentakli to Ogień Ziemi. Gdy dignifikujesz kartę dworską, korzystaj z tej podwójnej warstwy z umiarem: przy szybkich odczytach opieraj się na elemencie koloru (bardziej widocznym) i wprowadzaj element rangi tylko wtedy, gdy wymaga tego niuans. Dwa elementy czynią kartę dworską zarazem elastyczną i nieco sprzeczną z samą sobą — i tak ma być.

Opracowana para

Umieść Słońce (Ogień) obok Rycerza Różdżek (Ogień): ten sam żywioł, maksymalne wzmocnienie. Napęd Rycerza i witalność Słońca ciągną w tę samą stronę — jasność, rozpęd, ciepło bez tarcia. Jego impuls ma dobrą godność i promienieje.

Teraz umieść Księżyc (Woda) obok tego samego Rycerza (Ogień): wrogowie. Mgła i niepewność Księżyca duszą jego ogień. Impuls ma złą godność — zamęt gasi napęd, a to, co chciało runąć naprzód, grzęźnie w wątpliwości i iluzji.

Rycerz się nie zmienił; Wielki Arkan u jego boku podniósł lub obniżył jego płomień dokładnie tak, jak zrobiłaby to sąsiednia karta liczbowa.

Uczciwe zastrzeżenie

Przypisania żywiołów Wielkich Arkanów różnią się w zależności od systemu. Przypisania czystego elementu i niektóre powiązania zodiakalne różnią się między autorami, a kilka Wielkich Arkanów jest przedmiotem sporu. Ten kurs ustala przypisania Golden Dawn jako wewnętrzny standard, aby każda lekcja była spójna — ale jeśli czytasz w innym ujęciu Thoth czy Marsylia, spodziewaj się innych tabel. Spójność w obrębie jednego systemu liczy się bardziej niż jeden "poprawny" element.

Procedura

  1. Nadaj każdej karcie element: kolor dla kart liczbowych, ranga+kolor dla dworskich, tabela Golden Dawn dla Wielkich Arkanów.
  2. Dignifikuj tak samo jak karty liczbowe — przyjaciele, wrogowie, neutralne.
  3. W kartach dworskich prowadź elementem koloru; element rangi dodawaj tylko dla niuansu.
  4. Trzymaj jeden system na jeden odczyt.