Ton premier jeu : le choisir et en prendre soin
Comment choisir un jeu qui te convient et le garder en bon état
Ton premier jeu : le choisir et en prendre soin
Choisir ton premier jeu de tarot devrait ressembler à une invitation, pas à un examen. Cette leçon porte sur le côté pratique et matériel du début : comment choisir un jeu qui te convient et comment le garder en bon état une fois qu'il est à toi. Nous traiterons du soin physique et du lien que tu construis par l'usage. Pour le nettoyage énergétique et la consécration, consulte la leçon Espace Sacré, qui couvre ce côté-là en entier.
Le mythe du jeu offert
Tu l'as sans doute entendu : "tu ne peux pas acheter ton premier jeu de tarot ; quelqu'un doit te l'offrir". C'est une idée jolie et romantique, et c'est aussi du folklore entièrement moderne. Elle n'a aucune base historique ni traditionnelle. Le tarot fut un jeu de cartes pendant des siècles, vendu en boutique comme n'importe quel autre paquet ; personne n'attendait un cadeau. La règle semble s'être répandue de bouche à oreille au XXe siècle et a pris parce qu'elle sonne mystérieuse.
Alors prends ceci comme ta permission : achète ton propre jeu. Choisis-le toi-même, paie-le toi-même, et savoure le fait d'avoir choisi exactement les images avec lesquelles tu voulais travailler. Si un jeu t'arrive en cadeau, tant mieux, mais l'attendre ne fait que reporter une pratique que tu pourrais commencer aujourd'hui.
Choisir un jeu qui te parle
Le critère le plus important est simple : les images te parlent-elles ? Tu passeras des heures à regarder ces 78 illustrations, alors choisis un jeu que tu prends vraiment plaisir à voir. Au-delà de cette attirance personnelle, voici les principales familles que tu rencontreras.
Rider-Waite-Smith (RWS) est le point de départ le plus facile pour une raison concrète : ses Arcanes Mineurs sont entièrement illustrés de scènes. Pamela Colman Smith a dessiné une petite histoire sur chaque carte : le Trois d'Épées est un cœur transpercé de trois lames ; le Dix de Bâtons, une silhouette courbée sous un lourd fardeau. Ces scènes donnent à ta mémoire et à ton intuition quelque chose à quoi s'accrocher. La plupart des livres, cours et applications modernes s'appuient sur le RWS, donc le soutien est partout.
Le Tarot de Marseille est plus ancien et plus austère. Ses Arcanes Mineurs sont des "pips" : le Trois de Coupes montre simplement trois coupes disposées géométriquement, sans scène. Il est beau et historiquement riche, mais il te demande de lire à travers le nombre et la couleur plutôt que l'image, ce qui est une autre courbe d'apprentissage. Beaucoup de lecteurs finissent par l'aimer plus tard ; peu le trouvent comme premier pas le plus doux.
Le Thoth, conçu par Aleister Crowley et peint par Lady Frieda Harris, est dense, somptueux et chargé de détail astrologique et kabbalistique. Il récompense l'étude, mais peut submerger un débutant. Il fait souvent un magnifique deuxième ou troisième jeu une fois que tu as pris tes marques.
Quelques vérifications pratiques avant d'acheter :
- Y a-t-il un livret ou un livre d'accompagnement ? Un bon petit livret blanc, ou un guide, rend les premiers mois bien plus faciles.
- Quelle taille ont les cartes dans tes mains ? Certains jeux sont grands et difficiles à mélanger pour de petites mains. Si tu peux, tiens un exemplaire en boutique.
- Quelle est la qualité d'impression et de la carte ? Un carton solide, bien plastifié et à la finition lisse se mélange mieux et dure plus longtemps qu'un carton fin et fragile.
Où l'acheter ? Des éditeurs sérieux comme U.S. Games Systems (l'éditeur officiel du RWS), Lo Scarabeo ou Llewellyn vendent des jeux bien faits en librairies ordinaires, boutiques ésotériques et magasins en ligne. Méfie-toi des copies très bon marché de vendeurs inconnus : l'impression est souvent trouble, les couleurs faussées et le carton trop fin pour bien mélanger. Et si tu ne sais vraiment pas quel jeu te convient, inutile de jouer au hasard : manipule le jeu d'un ami, parcours des galeries complètes de cartes en ligne, ou passe un moment avec une application de tarot d'abord. Essayer avant d'acheter ne coûte rien, et le jeu que tu choisiras finalement aura l'air d'une décision réfléchie plutôt que d'une impulsion.
Une précision de plus qui évite beaucoup de confusion : un jeu oracle n'est pas un jeu de tarot. Le tarot a une structure fixe de 78 cartes (22 Arcanes Majeurs, 56 Arcanes Mineurs en quatre couleurs). Les oracles peuvent avoir n'importe quel nombre de cartes et n'importe quel thème ; ce sont un autre outil avec leur propre logique. Les deux sont valables, mais ce cours porte sur le tarot, alors assure-toi que le jeu que tu achètes a bien 78 cartes.
Prendre soin de ton jeu : le côté physique
Un jeu de tarot est un objet de travail. Bien le traiter relève surtout du bon sens : le même soin que tu donnerais à n'importe quel jeu que tu veux voir durer.
Rangement. Garde ton jeu dans un endroit sec et à l'abri de la lumière directe du soleil : la lumière décolore l'encre avec le temps et l'humidité gondole le carton. Un sac en tissu, une boîte en bois ou en carton, ou un emballage de soie ou de coton conviennent tous. Le but est simplement de protéger les cartes de la poussière, de l'humidité et de la lumière. La soie est traditionnelle et agréable au toucher, mais un simple sac à cordon fait tout aussi bien l'affaire.
Mains propres, surface propre. Manipule les cartes avec des mains propres et sèches : les huiles et la crasse des doigts s'accumulent sur les bords et les faces. Lis sur une surface propre, idéalement un tapis de lecture, qui te donne un lit souple et régulier pour mélanger et garde les cartes à l'abri des poussières. Évite de manger ou de boire au-dessus de ton tirage ; un seul verre renversé peut mettre fin à la vie d'un jeu.
Mélanger sans abîmer. Mélange de la manière qui te semble confortable. Un mélange à la main, ou un doux "lavage" (étaler les cartes face cachée et les faire tourbillonner sur la table), est plus doux pour les bords qu'un pont agressif, qui fissure et ramollit le carton avec le temps. Quoi que tu choisisses, sois délicat avec les coins : les coins pliés sont le premier signe d'usure.
N'utilise jamais d'élastiques. Il est tentant de sangler un jeu avec un élastique pour le maintenir, mais les élastiques appuient sur les cartes, les gondolent et finissent par laisser des marques ou se dégradent et collent à la surface. Utilise plutôt un sac ou une boîte.
Mettre un jeu à la retraite. Les cartes s'usent. Quand un jeu devient si mou, marqué ou collant que les cartes s'agglutinent, ou que tu peux les reconnaître par le dos, il est temps de le mettre à la retraite. Fais-le avec respect : garde-le en souvenir, sers-t'en pour du collage ou de l'étude, ou mets-le simplement de côté intact. Un jeu à la retraite a mérité son repos : tu as appris avec lui.
Créer un lien avec un jeu neuf
Un jeu neuf peut sembler raide et impersonnel au début, tant en main que dans sa façon de lire. Construire une relation avec lui est simple et agréable :
- Parcours-le carte par carte. Sors le jeu de sa boîte dans l'ordre et regarde chaque carte, recto et verso. Remarque les bordures, les couleurs, les petits détails. Ce premier passage est le moment où le jeu cesse d'être un produit et commence à être le tien.
- Garde-le près de toi quelques jours. Certains lecteurs aiment dormir avec un jeu neuf à proximité — sur la table de chevet ou sous l'oreiller — simplement pour passer un temps tranquille avec lui. Rien de magique n'est requis ; il s'agit de familiarité.
- Fais des tirages simples pour le "rencontrer". Tire une carte par jour, ou fais des tirages faciles à trois cartes, juste pour voir comment ce jeu particulier parle. Chaque jeu a une voix légèrement différente, et tu la trouves par l'usage.
- Laisse ton énergie s'imprégner par l'usage. Plus que n'importe quel rituel, c'est la manipulation ordinaire — mélanger, lire, remettre les cartes dans leur sac — qui fait qu'un jeu te semble tien au fil des semaines et des mois.
Si tu souhaites nettoyer ou consacrer énergétiquement un jeu neuf — le purifier avant le premier usage ou le réinitialiser — cela relève de la leçon Espace Sacré, qui couvre les méthodes de nettoyage en détail. Ici, nous nous occupons du lien matériel ; là-bas, tu trouveras le lien énergétique.
Avoir plus d'un jeu
Enfin, ne te sens pas obligé d'être fidèle à un seul jeu pour toujours. En posséder plusieurs est tout à fait normal, et la plupart des lecteurs expérimentés le font. Certaines personnes attribuent les jeux par thème : un pour les tirages quotidiens, un pour le travail profond ou d'ombre, un juste parce qu'elles adorent l'art. Il n'y a aucune règle contre la variété ni aucune vertu dans la rareté. Ton premier jeu est le début d'une relation avec les cartes, pas un vœu de mariage.